作品相关 笨熊的一些话 虽然说写下了这个题目,但的确有些无从说起的感觉。 笨熊我不是一个专业写手,写书只是一种爱好,甚至是一种无奈,因为笨熊的身体先天不足,没办法从事激烈的休闲活动。 这是笨熊的第一本作品,在审核通过的这一刻,笨熊又有了新的工作任务,也许这就是熊品不好。 笨熊为这本作品投入了很多精力,包括前期准备,10万字的存稿,几乎被笨熊全推了重写过。但笨熊还是觉得写的不行。 呵呵,总觉得人家的书怎么看怎么舒服,自己的书怎么看怎么毛病多,心理有障碍了要。 其它不多说了,如果笨熊的书有什么问题,大家直接讲出来就行了,有道理的话笨熊一定会听。 套一句话,将有限的精力,投入无限的为读者服务中去吧。 作品相关 本书中的度量衡及钱币设定 在这个世界的上的度量衡比较接近于地球上的英制,但并不完全一样。 长度单位: 尺:尺是这个世界的通用标准单位,它起源于精灵,并被人类和矮人大量使用而成为标准,一尺相当于地球上的30CM; 小尺:侏儒和半身人使用,一小尺等于18CM; 里:一里=5400尺,大约是地球上的1620米; 码:一码=3尺,大约为90CM,这也是标准长剑的剑身长度; 寸:一寸=2。5厘米; 毫:大约12毫等于1寸,一毫约等于2。08毫米; 在毫以下,里以上都没有明确的单位,只能说几百、几千里,或是10分之一毫,20分之一毫等。 重量单位: 吨:与地球上的吨完全不同,这里一吨相当于500磅,大约相当地球上的225公斤。 磅:一磅相当于地球上的450克; 两:每12量等于一磅,每两相当地球上的37。5克; 司:每12司等于一两,每两相当于地球上的3。12克; 在司以下,磅以上都没有明确的单位,只能说几百、几千吨,或是10分之一司,20分之一司等。 设定:本书中的标准货币价值和比率: 铜币: 铜币是在大陆上平民间流通的最基本的货币单位,又称小钱,铜仔儿,重约12克。这种铜钱一般呈灰白色,有金属光泽,它的成分为铜镍合金,标准比例为:铜60%,镍15%,锌25%。这种铜钱表面一般没有花纹或只有很简单的花纹,做工一般都比较粗糙。最好的小铜仔是由北方的岩穴侏儒所铸,有花纹,合金比例好,其次是帝国铸造。其它地方也有铸造,但质量相差很大。一个铜仔可以在丰收年买到4分之一磅较粗糙的小麦粉(约112克,能做一个面包,能顶1顿)。3-4个铜仔可以吃一顿很一般的饭菜。 紫铜币: 含铜超过97%的铜称之为纯铜或紫铜,是矮人王国主要流通货币,紫铜币重达75克,6个就有一磅了!它的正面有精美的花纹,背面就是矮人王的头像。每一届矮人王上位后,都会改变币面的图案。这种钱币很少在矮人王国之外流通,如果有,一般按1比9。5的比例兑换成侏儒小铜币,或1:10的比例兑换成帝国小铜币。 银币: 最常用的货币单位,一般用90%的银加上其它合金铸成。银币的大小和币面的图案各不相同,甚至还有方形,五边形的银币。在大陆上,一般以帝国出产的15克帝国银元为标准,每30个为一磅。一个帝国银币可以兑换35个帝国小铜币,或是33个侏儒小铜币。一个标准银币可以在一间相当豪华的旅店住一天或是换二顿非常不错的饭菜,包括半磅精白面包,一杯红酒,四分之一只鸡或是一条鱼,一片火腿,再加上2个水果,一盘蔬菜色拉以及一张挺干净的桌子。 金: 金制的货币有大小分别,小的称为金币或金元。大约在10克左右,一般含金量在95%左右,呈金黄色,所有金币都有精美的花纹,帝国标准金币与帝国标准银元的比值大约是1:9,除了帝国之外,侏儒联合王国银行铸造的金币也能做为标准货币,它的分量和帝国的几乎不差分毫。 而大的金制货币,我们称之为金饼,一般是含金量超过99%的纯金制成,由于纯金呈现出一些红色,所以也称为赤金。赤金饼的重量没有固定的,要获得它,只能在侏儒联合王国银行去定制,因为只有侏儒能真正提炼出这种999金。赤金饼铸成后,它的价值相当于等重的100%纯金,但事实上侏儒联合王国银行会在这金饼中心打出一个小眼,大约是整个金饼1%的份量,这1%就成了侏儒银行的工本费,被收刮去了。 铂: 在进行大宗交易时,黄金的价值也会让人觉得太低,所以更稀有,也很稳定的铂金属就成了最近这百多年来快速流通的一种币种。 铂金货币只有一种,类似于金饼,由含金量超过99%的纯铂金制成,与银的呈灰色不同,纯铂金呈现出纯白色,而且硬度也较高。它与黄金的比值大约是1:6。7 铂在这个世界上的储量并不比黄金少,但根本没有大面积的集中矿藏,只能依靠零散的收集,而且它的熔点很高,要提纯和炼化十分困难。现在你只能在侏儒联合王国银行去定制,因为只有侏儒能真正提炼出这种纯铂金。铂金饼铸成后,它的价值相当于等重的100%纯铂金,但和赤金饼一样,事实上侏儒联合王国银行会在这金饼中心打出一个小眼,大约是整个铂金饼1%的份量,这1%就成了侏儒银行的工本费,被收刮去了。 另一个比法:小铜币:1,紫铜币:10,银币:33,金币:300,1磅纯金饼:14000,1磅铂金饼:94000 作品相关 (原创)湮灭世界的简介 湮灭世界的情节慢慢会在书中体现,本来写它的目的其实是为了另一本书的,但现在先拿来用了。目前的设计本熊觉得还不是很完善,有启发了会作修改的。 湮灭世界(TheWorldofAnnihilation) 这里是混沌的世界,无尽的混沌之海充满了每一个角落。 这里是修罗们的家园,是充满令人惊奇之处的世界。 这里是多种阵营的存在相互侵轧,又和谐共处的地方。 湮灭世界的整体及诞生: 湮灭世界并不位于我们熟知的晶壁或位面,很难描述它的具体位置在那里。 湮灭世界从整体来看,是一片巨大的,由混沌的原始能量所组成的大海。它看起来就像是熔岩组成的大海,并散出着惊人的热量。 这个世界通常不被传统的知识所认知。只有通过极少数“幸运儿”描述,才能了解到一点点的信息。 在湮灭世界的传说中,最早世界只有一片无边无迹的混沌之海,但在某一刻,这个世界最早的神祗:湮灭龙神阿卡托萨(Aikatosa)诞生于这片混沌之海的中心。 接着,龙神从混沌之海中升起一座小岛,这座岛成为了这个世界上的第一块陆地,也是龙神阿卡托萨的神属领地。在拥有了自己的领地后,接着他又从熔岩中创造了一种全新的生物种族:熔岩龙族(TheRaceofLavaDragon) 龙神阿卡托萨是个伟大神力存在,他虽然自己不能离开这个世界,但它却拥有从其它晶壁与其它位面中直接寻找获选者的神力。所以,与其它的神系不同,阿卡托萨没有继续建设这个世界,而是从其它的晶壁位面中挑选了他认为能建设这个世界的存在,并赋予他们神力。 每当龙神阿卡托萨选中了一个新神之后,他会为新来的神祗从混沌之海中升起一片新的大陆,并将它交给新的神祗管理建设。 新来的神祗必需要获得其它位面,甚至是其它晶壁生物的信仰才能提升自己的神格等级(因为湮灭世界没有原住居民,只有熔岩龙。)。而熔岩龙不适合在熔岩海之外的地方生存,所以阿卡托萨又创造了一种生物族群,这些生物比较类似人类,但他们比一般的人类更强壮,更坚定,更服从命令,这些生物被称为修罗(Dremora) 修罗一族是完美的军人,他们充当了帮助湮灭神祗获得信仰的保证力量和开路先锋,以后新加入的每一个神祗都没有放弃这种优秀的武装力量。 湮灭世界的神: 龙神阿卡托萨选择神祗的标准完全没有规律可找。他最早选择了一个名叫欧兹乌托的半兽人角斗士做为第一个湮灭神祗。这只兽人获得神性后,随即改名为昂邦卡,并花了数万年的时间在很多个位面寻找他的信徒。当他的神格因为信徒的增长达到一定水准时,阿卡托萨又找到了一位年轻的精灵女性做为第二个外来神祗,并直接赋予了她与当时的欧邦德相当的神力。 这种作法当然引发了欧邦德的不满,但他无法对抗龙神,与是这个新来的,被她的信徒称为幸运之母的神祗就成了昂邦卡的发泄愤怒的工具,这两个神在千万年间爆发了无以计数的战争。而他们也都有各自的信徒,并创造了各有特色的生物相互斗争着。 然而龙神对这两个神之间的战争不闻不问,采取完全放任的态度,只是每隔几万年,他就会从另一个位面找到一个他中意的存在,然后将他转化新的神祗。 湮灭世界的信仰: 对于与湮灭世界同在一个晶壁的其它位面来说,湮灭世界相当于无尽深渊这样的存在,那些位面的居民们认为,自己在死后,灵魂会来到湮灭世界,并转化为一个修罗。这种认识并不一定正确,但却代表了一般人的认识:湮灭世界是灵魂的归处,是天堂与地狱的结合体。以至有人诅咒对手时就说:去见昂邦卡吧(TheAbakantakenyou!)。 与一般的晶壁世界不同,湮灭世界有特别的方法可以透过晶壁,在另一个晶壁世界获得信徒,但这个方法很复杂,而且风险也比较大,详细见下面的湮灭之球设定。 此后的几十万年期间,先后有8位神祗加入了湮灭世界,每个神都有各自独有的一片大陆,这些陆地各自有独特的环境和生物。你是无法用一个基调来涵盖所有多样化的大陆世界的。这里可能存在着酸液的湖泊,有毒的烟,沉重的云,有着剃刀般锋利尖刺的洞穴,以及如同炙热熔岩海一样的景观。 湮灭世界的特性: 普通重力: 湮灭世界拥有正常的重力特性,但是在某些湮灭神祗的大陆上,可能会存在不一样的重力范围。 普通时间: 湮灭世界的时间流逝速度和在常见主物质界的相同。然而据传说,某个神祗所拥有的大陆上有一块地方的时间是反向流动的,也许会让来访者返老还童甚至化为虚无。 无限空间: 湮灭世界的熔岩之海理论上有限的,但从来没有人找到它的边在那儿。 神圣形态: 实体至少要和低阶神一样强大才能改变湮灭世界。更弱些的生物会发现湮灭世界和通常的物质界并无什么区别。 不确定的元素和能量特性: 这个特性在不同的大陆之间会截然不同。但仅从熔岩海来看,组成熔岩大海的是混沌原力,并不是某种特定的原素。 阵营倾向: 混沌之海没有阵营倾向,但在不同的大陆上,可能会有不一样的阵营倾向。 自有魔法体系: 湮灭世界拥有自己的魔法体系,龙神阿卡托萨被认为是这些魔法的力量来源。但在除了湮灭世界之外的地方,这些魔法将无效,除非你带着一个湮灭之球(见后面) 外来魔法无效: 你在湮灭世界不能使用任何依靠魔网或影魔网发动的法术。 外来神力无效: 在湮灭世界,你得不到任何除了湮灭九神之外的神的神力感应。 湮灭之球:(TheOrbofAnnihilation) 湮灭之球看起来是一个纯黑色,从中心透出一点白光的拳头大小的球状物体,没人知道它的确切材料是什么。 所有的湮灭之球都是由龙神阿卡托萨所创造,他一共创造了108颗,龙神在每选出一个湮灭神祗后,就会给它9颗湮灭之球,湮灭之球有以下的作用: 神力之源: 湮灭之球是湮灭神祗的神力之源(除了龙神),每个湮灭神祗都有9颗湮灭之球,这9个球储存了这些神祗的凡人性和存在性,如果有一个湮灭之球被毁灭了,将会使对应的神损失8分之一的神格,全部毁灭,这个神祗将化为虚无。(每个神的神格最大是17(1+2X8),如果失去了8个球,神格将变成1,而且无法提升。) 穿越晶壁: 如果可以损失一个湮灭之球,就可以穿透晶壁,在另一个晶壁的某个位面产生一个永久性的湮灭之门,通过湮灭之门,混沌之海的力量将被传送到目标位面,它将缓缓的同化目标位面,直到目标位面成为湮灭世界的一个部份。并获得湮灭世界所有的属性。 这个同化过程十分缓慢,一般要花费数百年才能完成,还好这个过程一般也是很隐密的进行。之所以要这么做,是因为一般的神性不能跨越位面,如果一个神力存在将自己的分身送到另一个位面,那个分身将会获得独立意识。但通过湮灭之门和被同化的位面,湮灭神祗可以将一个神格不超过2的分身送到被同化的位面,对应神祗将暂时失去2神格的力量。 湮灭神祗的分身不能离开被同化的位面,否则它的神性将会消散。分身能获得这个晶壁信徒的信仰之力,但分身的神格永远不会超过2,多余的信仰之力将传到分身主神的身上,主神可以在任何时间收回他的分身,但代价是不能再获得目标晶壁世界的信仰力量,而且在一年内他只有1次机会创造分身。 不论是什么原因,如果湮灭神祗的分身毁灭,它就会失去2神格,这是一个巨大的损失,每个湮灭神祗都明白这其中的风险,并不惜一切其它代价的避免这种损失。 无论如何,湮灭神祗都无法离开湮灭世界而存在,(不论这个世界是原本世界还是被同化的世界)有方法可以召唤出湮灭世界的某一个神祗出现在任何一个地方,这个被招唤的湮灭神祗将满足召唤者的一个愿望,无论这个愿望是什么。但召唤者必须在20分钟内说出这个愿望,不然湮灭神祗就会离开。因为湮灭神祗离开湮灭世界所付出的代价十分巨大,时间长了会对他们的神性造成损伤,这是湮灭世界的神祗所不能接受的。 湮灭魔法传递: 湮灭之球拥有可以穿越晶壁限制传送湮灭世界力量的能力。那怕在另一个晶壁的另一个位面,只要有一颗湮灭之球,就可以在半径1里的范围内使用所有的湮灭世界独有的法术。湮灭世界独有的法术的设定见另一篇。 次等湮灭之球:(TheLessOrbofAnnihilation) 次等湮灭之球是由湮灭世界的某个神祗所创造的,它的直径只正宗湮灭之球的3分之1,而且它的力量也与正宗湮灭之球完全不可同日而语,每个湮灭神祗在一年时间内可以创造最多3个次等湮灭之球。 次等湮灭之球有以下功能: 穿越晶壁: 毁灭一个次等湮灭之球,可以穿透晶壁,在另一个晶壁的某个位面产生一个暂时性的湮灭之门,它只能维持3小时,时间到了这扇暂时性的湮灭之门将自动关闭。 你也可以不毁灭次等湮灭之球,而是通过献祭的仪式,加上次等湮灭之球的定位,也能产生暂时性的湮灭之门。献祭有灵魂献祭和神器献祭两种: 如果献祭有天赋的稚童灵魂,每个灵魂原有每1HD,就可以持续打开10分钟湮灭之门(好像小孩最多1HD)。 如果献祭神器,神器价值每5000GP,可以持续打开1分钟湮灭之门。 通过次等湮灭之球创造的湮灭之门,它的一端必定位于创造他的湮灭神所指定的位置,而且这个指定位置必须是那个神所拥有的大陆范围,不能指定在别的神祗的大陆上,也不能指定在熔岩海之上。 屠杀与角斗之神昂邦卡时常用这种方法,将自己的修罗大军送到一个位面,然后屠杀这个位面的生物以取乐。3小时足够传送10万大军了。 湮灭魔法传递: 次等湮灭之球拥有可以穿越位面传送湮灭世界力量的能力,那怕在另一个晶壁的另一个位面,只要有一颗次等湮灭之球,就可以让携带者使用湮灭世界独有的法术(1-6),但不能使用湮灭世界的传奇法术(7)。 注意1:次等湮灭之球在传递湮灭魔法的能量时,只有在传递创造它的神的魔法时,才有最好效果,传送其它神创造的法术,将会受到DC-2的处罚。 注意2:次等湮灭之球必须与携带者身体接触才有效,虚体生物无法使用它。 强力魔法用品: 每个次等湮灭之球都可以储存最多50个等级的湮灭世界魔法,使用者只要一个意识就能施展出储存的法术,奇怪的是正宗的湮灭之球反而没这个功能。 召唤湮灭神祗: 你可以通过毁灭一个次等湮灭之球,招唤创造这个球的神祗出来实现你的一个愿望。召唤者所说的第一个请求将被无条件的实现,而且只有一个请求被实现。被召唤的湮灭神祗必须完全召唤者的要求,只有三种情况例外,这三种情况是: 1:成为一个神格大于0的神祗。 2:超过神祗能力的事情(比如毁灭一个晶壁,或消灭另一个神。)。 3:要求神祗放弃他的神格或领土。 其它的设计见另篇。 作品相关 (原创)湮灭九神的简介 湮灭九神的简单介绍: 除非读者要求,不然不会现在就放出这些神的详细人物卡,相信一般读者也没有兴趣。如果有建议,或是有错误要指出,请直说就行了。 —————————— 阿卡托萨(Aikatosa): 湮灭神系:伟大神力(19) 别称:选神者,湮灭之主,穿越之王。 圣徽:金色五指龙爪,背景为红色爆发火山。 居住地:湮灭世界:本初岛。 阵营:绝对中立。 神职:选择湮灭神祗,湮灭魔法之源,熔岩龙族之王,永恒之主,湮灭陆地创造者。 信徒:无 牧师阵营:无 领域:不明 喜好武器:爪子。 简介: 阿卡托萨是湮灭世界最早的神。他一手创造了湮灭世界最早的生物和给众神居住的大陆。 他的外表看来起来长着金色龙头和人的身体的,但手和脚都是龙爪子。这是他较常见的一种形态。他有不少选民,这些选民通过次等湮灭之球与阿卡托萨获得力量和信息上的联系。但他要求这些选民被不得随意使用湮灭世界的力量,而这些选民的主要任务就是帮助他寻找合适的新神祗候选人。 不过,阿卡托萨选择其它湮灭神祗的标准完全没有一个规律,他从不告诉别人自己选神标准到底是什么,他的选民也都乐的轻松自在。 —————————— 昂邦卡(Abakan): 湮灭神系:中等神力(12) 别称:暴力者,竞技场之王,大屠杀者。 圣徽:被斩断的惊恐表情的头颅,背景纯黑。 居住地:湮灭世界:第一大陆-大角斗场。 阵营:混乱邪恶。 神职:决斗,赌博,屠杀。 信徒:杀人狂,某些恶魔,角斗士,任何心怀强烈屠杀yu望的人。 牧师阵营:混乱邪恶,或混乱中立。 领域:混乱,邪恶,力量,破坏。 喜好武器:战斧。 简介: 昂邦卡看起来就是一个强壮的半兽人,但他的皮肤已经变成了深青色,各种诡异的纹身和可怕的伤疤密布他的全身。 他喜欢赤膊上身,只穿着一条短裤手持大斧和大刀与他人作战,不论这个人是不是敌人。昂邦卡喜欢打斗和杀戮胜过一切,他将自己所拥有的大陆改造成了一座巨大的角斗场,每天有无数被他禁锢的魂灵被困在这里,被迫与其它魂灵战斗着,或被训练有素的修罗士兵屠杀着。第二天他们又会复活,继续争斗着。 昂邦卡与丝特琳的关系最不好,他们时常有战争爆发,除了丝特琳,其实也没有那个神很喜欢他,可以说是个神缘比较差的家伙。 —————————— 丝特琳(Sterling): 湮灭神系:中等神力(13) 别称:幸运女士,夜之母,噩梦驱除者,看护者之神。 圣徽:四叶草,背景为铂金色,外圈环绕着一圈七彩圆环。 居住地:湮灭世界:第二大陆-虹彩世界。 阵营:中立善良。 神职:幸运,美梦,关爱他人,治疗创伤。 信徒:护士,医生,有爱心的教师,被失眠和噩梦困扰的人,任何愿意关心他人的人。 牧师阵营:任意善良。 领域:机运,善良,保护,医疗。 喜好武器:匕首。 简介: 丝特琳是一位高雅,美丽,端庄的女性精灵形象,湮灭世界所在的那个晶壁中,她的信徒是最多的,有无数的牧师和骑士团投入她的旗下,这也是并不擅长战斗的她能一直与昂邦卡对抗的根本。 她对湮灭世界在其它晶壁的扩张并不关心,只是想好好把握已有的信徒,而且她施于的神术也比较多,这也让更多人加入崇拜她的牧师队伍中。 丝特琳与昂邦卡的关系最不好,同时她也讨厌科罗由这个自大狂和变态。同样爱好和平的安-祖拉是她的好友,但安的弟弟凡赫特。祖拉是个超级多话的家伙,丝特琳总拿他无可奈何。 —————————— 安。祖拉(Ann-Zura): 湮灭神系:弱等神力(10) 别称:翼之女,自由与奔放之神,死灵打击者。 圣徽:6支环绕的银行羽翼,背景为天蓝色天空。 居住地:湮灭世界:第三大陆-空旷之野。 阵营:混乱善良。 神职:飞行,探索,打击死灵生物,脱离困境。 信徒:可能是任何人。 牧师阵营:任意非邪恶。 领域:善良,太阳,风,知识。 喜好武器:无。 特别说明:她是凡赫特。祖拉的姐姐。 简介: 在平时,安-祖拉看起来是一位身材高挑性感,有一头铂金色长发的美丽女子,她的身后有36条长度可变化的非实体光带,安称这些光带为“翼”。 安和她的弟弟凡赫特是同时成为湮灭神祗的,这也从另一个方面说明了龙神阿卡托萨选神的随意性。还好,他们姐弟两个都不是好战分子,属于比较安分的神。 与她弟弟不同的是,安是一位喜欢自由、喜欢无拘束生活的神祗,她通常会选择一个被奴役,但有反抗决心的弱者作为她的选民,并暗暗资助他们获得自由,当这些弱者成功的获得了自由之后,她又会收回选民的神力,以防止这些力量被滥用。 安对于湮灭众神之间的战争没什么兴趣,但看在朋友和弟弟的面子上,她有时也会帮助一下丝特琳,她与弟弟凡赫特是自然而稳固的同盟,但她对自己弟弟的言灵攻击也一样无可奈何。 —————————— 凡赫特。祖拉(VanHerat-Zura): 湮灭神系:弱等神力(11) 别称:哲学之神,思想者,工业之王,探索规则之神。 圣徽:72颗银色五星,背景为深蓝色。 居住地:湮灭世界:第四大陆-铁岩大地。 阵营:绝对中立。 神职:哲学,机械,构装体,研究规律。 信徒:学者,教授,哲学家,工匠,有智能的构装体等。 牧师阵营:不限。 领域:知识,力量,诡术,魔法。 喜好武器:拳头。 特别说明:他是安。祖拉的弟弟。 简介: 凡赫特看起来就和一般的阳光大男孩没什么两样,他有一身古铜色的肌肤,五官端正帅气,无论怎么看,都能给人阳光向上的感觉。 凡赫特时常嘲笑她和丝特琳办事没规律,并在女士们面前大谈哲学,但时间长了,不耐烦的安会大吼着打断他的演说,这有时会让他觉得很不爽。 凡赫特不喜欢参与湮灭众神之间的战争,但他却通过超强的设计与制造能力,创造了很多精巧而强大的傀儡。除此之外,他还喜欢很长时间的观察某一种生物的生活规律,或是探索某个星体运行规则。他是一个非常非常有耐心的神祗。 除非人家打到门口了,不然凡赫特不会参与战争,他也不太擅长战争。如果有战争产生,他一般会把这些事全扔给他的姐姐安去头痛。 —————————— 塞格-古拉斯(Sage-Gorath): 湮灭神系:弱等神力(9) 别称:恶作剧之神,旅行之王,麻烦制造者,变形者。 圣徽:一只吐着舌头,血淋林的狗头,背景是灰色。 居住地:湮灭世界:第五大陆-狂想荒野。 阵营:混乱中立。 神职:恶作剧,旅行,幻术,变形。 信徒:鼠人,变形怪,以及很多精神不正常者。 牧师阵营:任何混乱。 领域:混乱,诡术,旅行,破坏。 喜好武器:连枷。 简介: 哦?如果你听说在某个大皇族的宴会上,突然所有的女宾全体脱guang了衣服开始裸奔起来,不用问,这一定是塞格-古拉斯捣的鬼。 没人知道塞格的真实面目是什么,可能他自己也不知道,当他从一个变形怪成为湮灭神祗后,他的变形能力获得了无数倍的加强。 塞格不喜欢待在湮灭世界之中,在湮灭世界同晶壁的位面中到处有他的分身存在,这些分身可能是任何东西,任何样子,他们漫无目的在不同世界的各个角落游荡着,并不断找出可以恶作剧的对像,然后以捉弄他们取乐。对于自己所拥有的大陆,塞格是漠不关心的。他只是简单用各种幻术在自己的大陆上制作了很多的幻镜,如果你能看穿,就会发现其它他的大陆上其实什么也没有。 —————————— 摩拉格。班:(Molag-bell) 湮灭神系:中等神力(12) 别称:战争之王,计谋之王,军火之王。 圣徽:交叉的剑与斧子,背景为深红色。 居住地:湮灭世界:第六大陆-烟硝世界。 阵营:守秩中立。 神职:战争,征服,计谋,军火生产。 信徒:军人,征服者,有野心的帝王等。 牧师阵营:守秩中立,或守秩邪恶。 领域:战争,力量,秩序,诡计。 喜好武器:长剑。 简介: 摩拉格。班看起来就像是一位强壮的军人,他时常穿着华丽的罗将神铠甲,身材高大,眼神冷峻。他看不起昂邦卡,认为他只是一个没脑子的蠢蛋,但他又不得不对昂邦卡的力量表示服气。 摩拉格喜欢使用各种阴谋诡计来战胜敌人,通过成功的使用计谋,他会感到无比的快乐。他的选民大多也是军人,并多数在军队中担任军师参谋一类的角色。 在所有湮灭神祗中,摩拉格的军队是最有战斗力的,他在与昂邦卡,米赫哈拉及科罗由的战争中,时常能以少胜多,这也让另几个神祗对他恨之入骨。 —————————— 米赫哈拉。西帝斯:(Mepehala-Sitith) 湮灭神系:中等神力(10) 别称:暗杀之王,十臂之神,无心者,死灵之主。 圣徽:黑色的血手掌印,背景为暗红色。 居住地:湮灭世界:第七大陆-昏暗世界。 阵营:中立邪恶。 神职:暗杀,瘟疫,中毒,制造死灵。 信徒:杀手,恋尸狂,一些邪恶的巫妖,死灵法师,甚至有智能的虫类等。 牧师阵营:任意邪恶。 领域:死亡,邪恶,动物,破坏。 喜好武器:曲匕首。 简介: 米赫哈拉疯逛的迷恋死亡,他制造死亡,研究死亡,他认为死亡是宇宙的最终归宿,是一切事物最完美的体现。 米赫哈拉的教义其实受了很多人的认可,在很多邪恶的种族看来,米赫哈拉就是真主,是他们的真神,他们不遗余力的为达成他的愿望而努力着。 从外表来看,米赫哈拉是一个长着尖长的脸,有十只手臂,在胸口处有一个血淋淋大洞的怪物。他痛恨安-祖拉和丝特琳,为了打击她们,他加入了昂邦卡同盟。同时,由于他在完美的认识上与科罗由不同,他们两个神之间也势同水火,不过科罗由树敌太多,最近的千年来,科罗由能给他产生的危胁已经变小了很多。 —————————— 科罗由(Keroean) 湮灭神系:弱等神力(7) 别称:自大王,不切实际者,追求完美者,大破坏者,整容者。 圣徽:没有五官的白色面具,背景为黑色。 居住地:湮灭世界:第八大陆-静滞世界。 阵营:混乱邪恶。 神职:破坏,精神控制,极端世界,否定。 信徒:整容者,变性者,破坏狂,极端分子,思维不健全者,自大者。 牧师阵营:任意邪恶。 领域:破坏,邪恶,魔法,混乱, 喜好武器:九节鞭。 简介: 科罗由是最年轻的湮灭神祗。 他是一个矛盾的集合体,他极端的自私,极端的自大,却又自卑。他痛恨除了自己之外的一切存在。他也痛恨所有的湮灭神祗,因为他们都比自己强大,只是自己没有力量搞定他们。 科罗由追求完美,他认为现在的一切存在都是不完美的,而这个完美的标准就是符合他的心情,经常在上一刻他还觉得完美的东西,下一刻他就会觉得不完美,而将它毁去。 由于一般信徒都无法适应科罗由的善变和暴躁,科罗由对精神控制和在其它晶壁寻找信徒都极为热情,但他又不能很好的处理与其它神祗之间的关系,他与自然之神欧拜。亥之间的冲突使他在书中世界的信仰计划大受影响。 同时,科罗由又与所有的湮灭神祗敌对,只要有一点点小问题,他就会和另一个神大打出手,但最后一般吃亏的都是他。 作品相关 (原创)湮灭世界的法术简介 湮灭世界的法术设定: 湮灭世界有自己的魔法体系,它一共分为7级,从1-6级是普通级,是由不同的湮灭神祗所创造的,7级是龙神阿卡托萨创造的最强大的一批法术。 龙神阿卡托萨在本初岛上创造了源力环(TheRingofSource),它与龙神的神力相对接,是所有湮灭魔法的力量之源。 湮灭魔法的数量远远及不上魔网中奥术的数量。也没有奥术复杂的派系和专长。它没有超魔专长,也不能用来制作魔法物品,但湮灭魔法虽然简单,威力却十分强大。 湮灭法师(基本职业,MAXLEVEL:10) LEVEL1:1级;LEVEL2:2级;LEVEL4:3级;LEVEL5:4级LEVEL7:5级LEVEL8:6级LEVEL10:7级 基本属性: 湮灭世界自有魔法基于感知,它需要事先准备,但不受等级和次数的限制,它有独特的咒文体系,但没有肢体动作部份。也有一些湮灭魔法需要施法者手中有材料或指定法器。 EP: 每一个湮灭法术都是与龙神阿卡托萨所创造的源力环的一次能量交换,使用者用本身的精力和意志力,与源力环交换到相当的力量。这个精力值我们称为EP(EnergyPoint),施展任何法术都要消费一定的EP。 EP与施法者的HD数有关,施法者的每个HD,都能获得等于体质加值的EP,如果施法者拥有湮灭世界的基本职业:湮灭法师,那么每个湮灭法师等级还能获得额外的1D8点EP; 每施展一个湮灭魔术,施法者都必须做一个强韧豁免对抗,对抗DC=10+法术等级。而且,当施法者在一天的时间内,施展过了第一个湮灭魔法后,之后每施展2个湮灭魔法,其对抗DC都会增加1点。 比如说:第一个法术是10+法术等级,第三个法术就是11+法术等级,第五个法术就是12+法术等级,以此类推。 如果施法者在强韧对抗中失败,那么他必须进行集中技能检定,如果集中检定再次失败,他的法术也将失败。无论最后法术成功与否,施法者都将受到每个法术等级1D6点的非致命淤伤。 RP: 注意,这里RP不是人品,而是rememberPoint,每个使用湮灭法术的人,必须去记忆咒文,和魔网奥术不同,使用湮灭法术后,施法者不会忘记咒文,仍然可以接着用这个湮灭法术。直至EP用尽。 RP与施法者的HD数有关,施法者的每个HD,都能获得等于智力加值的RP。除此之外,没有任何职业和特长能提供额外的RP。 湮灭魔法的施法等级: 基本与一般法师,术士的施法等级概念相当,但并不与其它职业的施法等级通用。10级湮灭魔法施法等级已经非常高了。 一般的湮灭神祗也只有14-20级的湮灭魔法施法等级。 DC: 湮灭世界魔法基于感知,DC=11+魔法等级+感知加值。如果施法者同时信仰某个湮灭神祗,由这个神创造的法术DC+2,反之-2。如果施法者有洞察力,可以加到DC上。 抗力: 一般的SR无法抵抗湮灭世界的魔法,一般的反制技巧也不能反制湮灭世界的魔法,“消除魔法”这个法术无法消除湮灭魔法的效果。但其它如元素抗力和其它如防止精神控制之类的效果一样有效,真实视野能看透由湮灭世界魔法制造的幻象,但必须进行等级对抗。 相对的,湮灭魔法也不能抵抗或、反制或消除奥术效果。 专长: 湮灭魔法专精:所有湮灭魔法DC+1; 湮灭魔法高级专精:以湮灭魔法专精为前提,所有湮灭魔法DC+1;可累积; 魔法例子: 1级:耐热术,受术者获得5点火焰抗力,每施法者等级可持续2小时。(1EP,2RP) 2级:混沌之箭,用湮灭世界的混沌能量组成一只能量箭攻击单个对手,造成2D10伤害,每施法者等级多加2点伤害(最大2D10+10点)。(3EP,3RP) 3级:召唤1只恐爪兽(CR7),可骑乘,速度200尺。恐爪兽可以作为攻击主体,对接近的敌人进行每轮1次的额外攻击。(6EP,5RP) 4级:服从术,目标进行意志豁免,如果失败,目标将在一定时间内服从施法者的命令。但每隔10分钟,受术者可以再进意志豁免心脱离控制。持续时间为每等级10分钟。意志豁免成功将受到3D6点淤伤,但免受控制。(10EP,8RP) 5级:修罗小队招唤,招唤一个修罗小分队来为施法者,施法者可以要求这一小队(3人,每个修罗的CR在10左右)在一定时间内作任何服务,一般是保镖。每施法等级有2小时持续时间,最大为24小时。(15EP,11RP) 6级:混沌火山,在指定位置爆发,在40尺半径内产生每等级2D6+2点伤害,一半是火焰,一半是混沌(奥火那种),最大24D6+24。(21EP,15RP) 7级:召唤湮灭巨龙(CR24)。召唤一条湮灭世界特有的熔岩巨龙为施法者战斗最多1小时。(28EP,21RP) 总结: 其实湮灭世界的自有魔法远不如魔网奥术强大。它的种类和数量都太少,而且多数都是附魔和召唤效果,灵活性有很大的限制。因为缺少专长和超魔技巧,使的湮灭魔法在后期缺少进一步提升威力的方法。并且,湮没魔法在其他晶壁必须通过湮灭之球才能施展,要得到一颗那怕次等湮灭之球也是一件极为困难的事,这使得它的适用范围更少。 但湮灭魔法并非没有优越的地方。它最大的优点就是训练学习都比较容易,7级的湮灭法师就可以使用5级湮灭魔法,而7级的一般法师还刚只能使用4级魔法,在威力上,湮灭魔法更注重直接的攻击。能带来更多的伤害。 因为湮灭法师职业只有10级,而且难以深入提升。所以在一个人物达到20级时,他还可以选择10级其它职业,这样可以较方便的训练一名既有较强近身战力,又能有一定魔法能力的人物。 作品相关 书中世界的时间设定 1年有16个月,每月24天,每月4礼拜,每个礼拜6天,一年一共384天。 每天24小时,每小时60分,每分60秒,但这里每秒比地球上的每秒要长25分之一,平均一天相当于地球上的24。96个小时。 所以这里的一年,大约是地球上的400天。55岁的老爹,其实折算成地球上的年纪刚过60岁。 在这个世界里,一般人类的寿命大约在55-65岁之间。长寿点能活到75岁。 这个日历计算方法每年有大约小半天的误差,每隔3年,会有一个润年,在润年的第16个月有25天。最后的这个第25天,被称为“绝冬日” 关于气候气温: 主大陆肯定是在北半球,大陆有近四分之一的地方是极地气候。向南气候渐渐变温暖,但并没有真正的热带气候。 这个大陆上,将开春的第一天设为新年日,每四个月换一季。 作品相关 (原创)法师之城:塔林的简介 法师之城:塔林 塔林是一个充满了物欲和黑暗面的城市,花花世界,渐迷人眼。有人说,塔林是能满足人任何愿意的神奇城市,有人说,他是一切罪恶的集散中心。这里是复杂的,但却又充满生机的地方。 —————— 塔林的地理位置: 如果从巴拉维兹城出发,要向北先走1100里(约1800公里)到达镜湖,然后从镜湖镇向西北再走700多里(近1300公里),你会来到一片名叫白色高原的地方,然后你就不会错过塔林城。 塔林是一座建设在荒凉高原上的城市,城市的补给主要依赖西南方未日火山中的侏儒。北方诺德人的商路开通后,塔林又多了一条来往外界的通道。 —————— 塔林的民族,政治与经济: 塔林可能是这片大陆上唯一的完全没有种族岐视的地方,因为种族之间的仇视与对立被另一种对立所代替了:施法者与非施法者之间的对立。 众所周知,法师大多自命不凡,认为自己不是凡人,他们自大,骄横,但又却拥有强大的力量。这使得法师一向不被世俗所欢迎和喜爱,这个世界很需要法师,但这个世界同时也不喜欢他们。 在塔林这个被法师完全统治的城邦里,你只要不是一个奥术施法者(在这里,神术施法者的地位还不如一般不会魔法的人。)就会受到岐视,非法师或术士无法进入塔林的上层阶级。 塔林的统治阶级是法师,而管理塔林的机构则是塔林管理委员会,从常住在塔林的法师,术士群体中选出的36位委员管理了塔林的一切大小事物,重大的事件则由全体委员共同投票决定。 塔林管理委员的委员每任是6年,但并没有连任限制,所以德高望重的老法师几十年的担任委员是很常有的事。 雅克-梅森大师也曾经是36委员中的一位,但他后来搬离了塔林,并放弃了委员资格。 塔林的农业十分贫弱,简直不值一提,但塔林在魔法用品上却有超然和垄断的地位。同时,塔林掌握了这片大陆上最大的金矿,构装体与完全被洗脑的奴隶们日夜不停的开采着它们,为塔林带来了源源不断的资金。 虽然在塔林城中,非施法职业受岐视,但各种商务活动仍然十分繁荣,从地面到地下的各种服务应有尽有,无他,法师有钱而且舍得花钱。商人们都说:“1个法师能顶十个伯爵。”这虽然有些夸张,但却很形象的说明了法师的富有和他们生活的奢华。 奴隶交易在塔林十分风行,事实上,奴隶的数量远远超过塔林中所有法师、术士数量的总合。但法师们有的是控制奴隶的方法,所以虽然法师们往往很严酷的对待他们的奴隶,但这数百年来,几乎从没听说塔林有过奴隶暴动的事件发生。 —————— 塔林名称的来历: 塔林是什么?顾名思义,塔林就是有很多塔的地方,有很多的法师塔! 塔林原名叫密斯特里尔,意思是赞美魔法女神。在最初的时候,大法师劳。鲁。克鲁斯建造了巨大的,视觉效果就像一座大烟囱的密斯特里尔之塔。 劳。鲁。克鲁斯是个比较慷慨的法师,他对于后辈的请教总是能用力尽力的指导,这给带来了不错的名声和人气,渐渐地,有一些较年轻的法师来到密斯特里尔之塔的周围,建起了各种这样的法师塔。 当伟大的导师劳。鲁。克鲁斯突然失踪后,在他的塔的周围,已经有了20座大小不一,风格不同的法师塔,此时剩下的20个法师塔主人联合起来,觉得应该成了一个城邦,一个由法师统治的地方,一个世界级的法术集散中心。 不久之后,大批的佣兵和雇工来到这里,密斯特里尔城邦正式成立了,最早的20位法师组成了管理委员会,管理并统治这个城市。随着时间的推移,越来越多的法师和术士集中到这里,越来越多的法师塔在这里被建成。 大约过300多年后,整个密斯特里尔已经拥有了超过130座法师塔,有超过1万名施法者常住在这里(法师毕竟是比较稀少的。)。大家渐斩淡望了这座城市原来的名字,而是改称它为“塔林”。 前年的时候,塔林管委会正式宣布,将城市更名为塔林! —————— 塔林的外交: 基本上,塔林城和法师们很少直接参与世俗国家的政治和军事活动,在数百年来,的确有几次针对塔林发起的攻击,但很快就被法师们的强力反击所瓦解。 由于法师培养不易,并且成材率也低,塔林时常收到某一个国家的邀请,邀请塔林的法师们出面帮助作战,代价是巨大数额的金钱,奴隶。塔林对土地的兴趣不大,但对别的好东西,他们的胃口好像永远不会满足。 信仰与宗教: 法师们大多不信除魔法女神与阿祖斯之外的神灵,不信神的法师也大有人在。塔林拒绝神力施法者,牧师、德鲁伊都不充许在城里使用他们的神术,违反者将被驱逐。 城中没有教会或是庙宇,但并不限制居民个体在私人空间崇拜某个神明。只要不使用神术就行了。 作品相关 原创怪物:无面怪(FaceLess) 湮灭世界生物:修罗一族(The_Dredic) 修罗一族来自湮灭世界的生物。 修罗一族的不同种群都有各有特色,你无法把它们全归入到那一类去,但多数的修罗一族拥有以下的特性(除非生物描述中另有注明)。 对火焰免疫; 对酸、寒冷、闪电的抗力为10; 对毒素抗力30; 黑暗视力(Su):一般修罗一族都有60尺的黑暗视力。各别更强; 心灵感应; 服从性:一般修罗一族都会毫不动摇的执行上位者给他们的命令,至死不渝。 除非另有注明,修罗一族只会说湮灭语,少数修罗一族会通用语。 ================================================================================== 无面怪(FaceLess) 中型湮灭生物(邪恶,跨晶壁,混乱) 创造者:科罗由 生命骰:8d8+24(60hp) 先攻权:+4 速度:30尺(6格) 防御等级:19(+4敏捷,+5天生),接触14,措手不及15 基本攻击/擒抱:+8/+16 攻击:爪抓 全回合攻击:2爪抓 占据/触及:5尺/5尺 特殊攻击:精通攫抓,刺穿2d6+4,似形他人(SU)。 特性:伤害减免10/善良,修罗一族特性,心灵感应60尺,魔法抗力(SR)18; 豁免:强韧+8,反射+9,意志+7 属性:力量19,敏捷18,体质16,智力10,感知14,魅力16 技能:专注+6,躲藏+11,威吓+14,知识(任意1种)+11,聆听+15,潜行+11,搜 索+15,察言观色+10,侦察+15,生存+15(追随踪迹+6) 专长:警觉,精通擒抱,武器专精(天生武器),猛力攻击; 区域:任何 组织:成队(3-5),或成群(6-10) 挑战等级:7 宝物:标准 阵营:总是混乱邪恶 进化:9-20HD(中型);21-30HD(大型) 等级调整:- 无面怪约有6尺高,约180-200磅重。 特色: 顾名思义,无面怪就是没有五官的一种类人怪物,它们并不是很强大的怪物,但它却能离开湮灭世界在其它世界中生存。无面怪拥有可以模似他人形象的能力。该能力视为超能力,无面怪每天可以使用一次这种能力,有效时间是18个小时。当无面怪似型为他人时,其它人必须通过一个DC=26的意志检定,不然无法发现无面怪的存在。如果有魔法视力的人(可以看到魔法灵光),可以看到无面怪的眼睛发出一种不自然的血红色,这让该人发现无面怪的DC降低到16。 通过无面怪的拟形能力,它们时常被充当科罗由的侦察兵,虽然它们并不是很擅长潜行,但通过拟形能力可以大摇大摆的出入很多地方。无面怪并不掌握除湮灭语之外的语言,所以他们必须保持沉默(笑) 战斗: 无面怪喜好用它们的爪子攻击,试图来刺穿它们的对手。如果此时无面怪正处于似形状态,它们仍可以用一个即时动作将自己的爪子从似形状态恢复成可攻击的利爪。 在对抗伤害减免时,无面怪的天生武器以及它所持有的任何武器,都被视为具有邪恶和混乱阵营。 作品相关 年关了…… 一句话,莫说是新书,除非熊忙到生病了,才有机会回家或在社区医院里码点字,其它时间吃饭睡觉也是种奢侈。 作品相关 新书已开! 传送门不好用。新书书号:190440。《双剑之殇》 狂汗ING,上一会儿还说我审核不通过,突然就开书了。熊熊也在这里起伏了一把。扑ING…… 新书是比《寻路者》更传统,更西化的DND奇幻,喜欢的朋友希望能继续支持熊熊喽。 :) ^_^!