第五十二章 混乱的交手
作者:南椰 时间:2023-08-17 18:00 字数:2310 字

双方很快就确定了自己的战术并且开始贯彻执行,张鳞控制的是天灾方这边的英雄哥布林工程师。这个英雄属于典型的依靠魔法杀人的英雄,因为它的初始攻击力是所有DOTA英雄里面最低的。而高手补刀,英雄本身的攻击力占着绝对重要的地位。

小兵的血量是有限的,而攻击力高的英雄能在小兵剩余血量比较多的情况下补掉小兵。对此那些攻击力低的英雄,则因为自己的攻击力不能补掉小兵而丧失掉这只小兵的金钱还有经验。

所以DOTA比赛中,哥布林工程师这个英雄出场的机会不是很多。

因为这个英雄太容易被对手完全压制了,根本没有赚取金钱的机会。在DOTA比赛里面,被对手完全压制结局只有一个,那就是随着比赛时间越久,这个英雄跟其它英雄比起来要装备没装备,要等级没等级。

但是张鳞这场比赛之所以选择了这个英雄,那是因为这个英雄有着一个强大的推塔技能——埋布地雷。DOTA里面能对建筑物造成伤害的技能不多,而哥布林工程师却拥有着一个。

速推战术,或许是哥布林工程师能在比赛出场的唯一机会。

DOTA很多时候在阵容的选择上,仅仅是为了战术的需要。

什么是速推?那就是以最快的速度推掉对方的建筑物。

那速退需要的是什么?是能对对手建筑物造成大量伤害的技能。

除了哥布林工程师,天灾这边的受折磨的灵魂、死亡先知、遗忘法师都有着能对建筑物造成大量伤害的技能。而剩下的光之守卫则是有着强大的清兵技能“冲击波”和DOTA里面最完美的恢复技能“查克拉魔法”。

这样的阵容就是为了速推而诞生的,并且形成了一个名字很漂亮的体系“五法速推流”。

顾名思义,就是依靠对建筑物能造成强烈伤害的魔法技能,不断地拆毁对手的建筑物。

X战队这边,很快就做好了速推的准备。这样的战术,他们在平时就已经练习过了,只不过这次是因为对手也选择了速推战术,所以有些担心。

速推战术,需要的不仅仅是阵容,更重要的还是队友之间的默契配合。因为DOTA里面所有英雄一开始都是很脆弱的,只有默契的配合才能发挥出团队的优势,弥补一些不足。所以,在平时的路人上,很少见到速推战术的出现。毕竟路人彼此之间默契程度很难达到速推战术所要求的程度。

力保每人、合理分配、稳定输出。

这十二个字就是速推战术需要的默契程度。

X战队成员之所以担心,就是他们还没有遇到速推碰速推的战斗。

但是,就在天灾五英雄跟随着第一波小兵走过去的时候,张鳞的话音在TS里面响了起来。接着,一切都不再是问题。X其它四人本来心里的那丝担心,顿时随着张鳞的这句话随风而去。

“让我们再教训下Czit,让他们知道下我们X的强大。”

张鳞说这句话的时候,语气里面充满了执着。这让X其它四人突然意识到了一点——对手是自己曾经的手下败将。对于失败的对手,有必要这么紧张吗?

很快中路兵线相碰的一霎那,对方出现在视野里面的五个英雄也证实了刚刚张鳞的猜测。

对手果然要打“召唤速推流”战术。

张鳞脑海里面闪过这念头的同时,双方十个英雄在中路也开始了交战。

“召唤速推流”这个战术跟“五法速推流”的目的从字眼里面看得出来都是一样的,但是前者的理念是依靠魔法来实现目的,而后者的理念则是依靠召唤生物来达成目的。后者依靠大量的召唤生物对对手的建筑物造成伤害,这就有点人海战术的感觉。拼接着数量上的优势来对对手造成损失。

Czit战队这边选择的兽王、谜团、圣骑士、德鲁伊、魅惑魔女这些英雄,无一都能带领召唤生物进行战斗。

战局随着双方的第一次接触,双方的中路第一波小兵快速地消失。双方也隔着河道遥望对方,彼此之间充满了杀气,但是又无可奈何。因为没有小兵的支持来分担第一座炮台的压力,双方根本没有办法对对方开始厮杀,因为这样的厮杀在速退战术里面是无意义的,属于拖延战术施展的行为。所以,双方都在等待新一波的小兵到来。

一级的召唤生物,也抵挡不了幽冥塔的攻击多久。而且召唤生物死去也需要消耗魔法值来复活的,而魔法值对于速推战术的重要性就不用多说了。Czit战队也不会做这样的蠢事,再说召唤生物的死亡也会给对方带来经验。

经验,在速推战术里面也尤其的重要。

一边的等级比另外一边高的话,就意味着高等级的那边拥有更强大的技能。而强大的技能带来的就是给对手强大的压力,甚至是摧毁对手的实力。

Czit战队这些显然不是LUTAO那种小角色,LUTAO那种速推只是带着一种理念,而且还是一种不成熟的理念。但是Czit战队的速推却是一个完整的战术思想,并且已经可以用于实战。两者相比,LUTAO的那场速推就像是一个小孩子在过家家,而Czit战队的速推战术确实一个成熟人的思考决策。

Czit战队明显比LUTAO更能理解速推战术的利弊强弱。

“怎么办?KIC。”

张鳞突然听见TS频道里面传来X.Nakye的声音。

“还能怎么办?继续吧。都打起精神,不能出错。”

张鳞无奈地告诉X.Nakye,刚刚第一波兵的交手,张鳞已经开出来了。这场比赛肯定是一场鏖战,因为Czit那边显然对“召唤速推流”这个战术有过研究,现在张鳞根本没有察觉到对方的任何失误。

刚刚的第一次交手,近卫方面依靠着大量的召唤物消灭了天灾的小兵,而天灾这边则是依靠AOE魔法技能清理掉了近卫的小兵。可以说,这次交战双方没有实质意义上的交手。而是明显在试验对手的实力。

速推对速推,就是不断地团战。任何一个失误都可能造成团战失利,从而让对手捉住可趁之机扩大战果。所以张鳞提醒X队员打起精神,就是要求自己这边的队员不给对手任何破绽。

这场DOTA比赛,一开始就进入了紧张的气氛。随着一波又一波双方中路小兵的碰撞,双方竟然都相安无事,看上去感觉这只不过是一场比拼哪方消灭对手小兵多的比赛。没错,就是比拼哪方消灭的小兵多,而在这样的局势下,中路的每次交手看上去都很混乱。大多数小兵都不知道到底是怎么死亡的,因为AOE魔法和召唤生物让战局太混乱了。但是,此时的张鳞却渐渐微笑了起来。

这一笑是因为张鳞发现自己这边竟然渐渐处于了优势。

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